آنتروپیک اخیراً بهروزرسانی نسخهای را برای دستیار هوش مصنوعی خود، Claude، منتشر کرده است که رسماً محدودیتهای کدی را معرفی میکند. این محدودیتها کاربران را از استفاده از این مدل برای بازسازی بازیهای ویدیویی تجاری موجود منع میکند.
بر اساس جزئیات بهروزرسانی که در X منتشر شده است، دستورالعملهای سیستمی به صراحت از Claude میخواهد که تنها بازیهای اورجینال، بازیهای ژانرهای خاص و بازیهایی را که از طراحیها و داراییهای خود کاربر استفاده میکنند، ایجاد کند. این دستورالعملها به شدت تولید بازسازی از هر بازی موجود را، حتی اگر تغییر نام داده یا به عنوان پروژههای اصلی پنهان شده باشند، ممنوع میکند.

اَدی عثمانی، مهندس آنتروپیک، بعداً این تنظیمات را از طریق کانالهای عمومی تأیید کرد و خاطرنشان کرد که این اقدام با هدف جلوگیری از خطرات نقض مالکیت فکری و اطمینان از انطباق عملیات پلتفرم با سیاستهای استفاده مربوطه انجام شده است. در حال حاضر، صنعت شاهد موجی از استفاده از مدلهای بزرگ برای دیکامپایل و پورت کردن بازیهای کلاسیک AAA است. عناوین شناختهشدهای مانند Halo: Combat Evolved، Call of Duty: Modern Warfare 2 و Grand Theft Auto V اغلب به صورت نسخههای ساختهشده توسط طرفداران در پلتفرمهایی مانند مرورگرها ظاهر میشوند. در این زمینه، اقدام آنتروپیک برای کنترل ریسک کپیرایت بسیار ضروری به نظر میرسد.
به عنوان یک شرکت هوش مصنوعی که قبلاً با دعاوی قضایی مربوط به مسائل مالکیت فکری روبرو شده و غرامت هنگفتی پرداخت کرده است، رویکرد محتاطانه اخیر آن در قبال رعایت کپیرایت و تعدیل محتوا نشان میدهد که چگونه کل صنعت هوش مصنوعی در حال تسریع در ایجاد موانع ایمنی در پاسخ به خطرات گسترده نقض کپیرایت است. این امر ناگزیر تأثیر عمیقی بر مرزهای آینده تولید محتوای با کمک هوش مصنوعی خواهد داشت.