بر اساس گزارش بلومبرگ، اپیک گیمز (Epic Games) از دیزنی درخواست کرده است که یک بازی تیراندازی مشترک و معرفینشده را بهطور کامل به مدل توسعه مبتنی بر هوش مصنوعی منتقل کند. این پروژه که مالکیتهای فکری مارول و جنگ ستارگان را با یکدیگر ترکیب میکند، از ابزارهایی مانند مدل کلود (Claude) شرکت آنتروپیک برای نوشتن مستقیم کدها استفاده خواهد کرد و بخش گرافیک نیز از طریق یک چرخه کاری کاملاً مبتنی بر هوش مصنوعی تولید میشود؛ در حالی که تیمهای انسانی نقش هدایت، مدیریت و بازبینی را بر عهده خواهند داشت. منابع داخلی اعلام کردهاند که مدیران به تیم توسعه بهصراحت گفتهاند «دیگر هیچ کدنویسی دستی انجام نخواهد شد»؛ اقدامی که بسیار فراتر از برنامهنویسیهای معمول کمکی با هوش مصنوعی است و عملاً هوش مصنوعی مولد را از یک نقش حمایتی به جایگاه اصلی ارتقا میدهد.
چرخش در میان تاخیرهای پروژه و تردیدهای داخلی
این تصمیم در حالی اتخاذ شده که پروژه با تاخیر مواجه است: برنامه انتشار اولیه که برای مارس ۲۰۲۷ تعیین شده بود به طور نامحدود به تعویق افتاده و برآوردهای اپیک از نیروی انسانی و زمانبندی مورد نیاز نادرست از آب درآمده است. تیم سینی (Sweeney)، مدیرعامل اپیک، در رسانههای اجتماعی تایید کرد که این شرکت در حال سازماندهی مجدد تیم خود برای درک بهتر هوش مصنوعی است و اظهار داشت که هدف، کاهش نیرو نیست، بلکه تولید نتایج بیشتر و بهتر توسط هر فرد است. سخنگوی شرکت، جونز، نیز تاکید کرد که توسعه بازی همچنان توسط کارکنان اپیک هدایت میشود. با این حال، نارضایتیهای داخلی اجتنابناپذیر است؛ توسعهدهندگان نگران هزینههای عیبیابی در کدهای تولید شده توسط هوش مصنوعی و نحوه هماهنگی هنر تولید شده با سبک کلی بازی هستند.
سایه اخراجها و ریسک بالای مالکیتهای فکری
نکته حساستر زمانبندی این اقدام است: در مارس امسال، اپیک گیمز بیش از هزار نفر از کارمندان خود را اخراج کرده بود و اکنون در حال انجام یک قمار بزرگ روی هوش مصنوعی است که این گمانهزنی را تقویت میکند که شاید راه برای اخراجهای بیشتر هموار شود. سینی اخراجها را رد کرد و اصرار داشت که هدف آنها بازگرداندن ثبات مالی بوده است. در همین حال، حادثه اخیر در بازی فورتنایت که در آن یک شخصیت دارث ویدر تولید شده با هوش مصنوعی دیالوگ نامناسبی ارائه داد، یادآور این موضوع است که مالکیتهای فکری شناختهشده تحمل بسیار پایینی در برابر خطا دارند.
